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建立通用的模具,大大提高复用性
C++另一种编程思想成为泛型编程,主要利用的技术就是模板 C++提供两种模板机制函数模板和类模板 1.1 函数模板 作用:建立一个通用的函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表 语法: template 函数声明或定义 解释: template——声明创建模板 typename——表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替 T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写templatevoid swap(T &a,T &b){ T temp=a; a=b; b=temp;}
模板调用:
int a=10;int b=20;swap(a,b); //自动类型转换swap (a,b); //显示类型转换
1.1.1 函数模板注意事项
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用1.1.2 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别: 普通函数调用时可以发生自动类型转换 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换1.1.3 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下: 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板 函数模板也可以发生重载 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板1.2 类模板
作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表 语法: template 类 解释: template——声明创建模板 typename——表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替 T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母templateclass Person{ public: Person(NameType name,AgeType age){ m_name=name; m_age=age; } NameType m_name; AgeType m_age;};int main(){ Person p("Tom",18); //类模板只能显示指定类型 cout< <<" "< <
1.2.1 类模板与函数模板的区别
区别主要有两点: 类模板没有自动类型推导的方式 类模板在模板参数列表中可以有默认参数1.2.2 类模板中成员函数创建时机
普通类中的成员函数一开始就可以创建 类模板中的成员函数在调用时才创建1.2.3 类模板对象做函数参数
三种传入方式: 指定传入的类型——直接显示对象的数据类型 参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递 整个类模板化——将这个对象类型模板化进行传递1.2.4 类模板与继承
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型 如果不指定,编译器无法给子类分配内存 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板templateclass Base{ T a;};//class Son:public Base 错误, C++编译器给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承class Son:public Base { }; template class Son2:public Base { T1 age;};int main(){ Son2 s2; //T1的数据类型为int,T2为char,制定了父类的数据类型为char return 0;}
1.2.5 类模板函数类外实现
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表templateclass Person{ public: T1 m_name; T2 m_age; Person(T1 name,T2 age); void showPerson();};template Person ::Person(T1 name,T2 age){ //成员函数类外实现 m_name=name; m_age=age;}template void Person ::showPerson(){ //成员函数类外实现 cout< <<" "< < p("Tom",18); //注意类模板创建对象时要声明数据类型 p.showPerson(); return 0;}
总结:
类模板类外实现时:返回值类型 类名<T1,T2>::函数名(){}1.2.6 类模板与友元
全局函数类内实现:直接在类内声明友元 全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在 太复杂转载地址:http://mvgwz.baihongyu.com/