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C++基础学习笔记08——模板
阅读量:386 次
发布时间:2019-03-05

本文共 2224 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

1. 模板

建立通用的模具,大大提高复用性

C++另一种编程思想成为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制函数模板和类模板
1.1 函数模板
作用:建立一个通用的函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template
函数声明或定义
解释:
template——声明创建模板
typename——表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写

template
void swap(T &a,T &b){ T temp=a; a=b; b=temp;}

模板调用:

int a=10;int b=20;swap(a,b);	//自动类型转换swap
(a,b); //显示类型转换

1.1.1 函数模板注意事项

自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

1.1.2 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

1.1.3 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

1.2 类模板

作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template
解释:
template——声明创建模板
typename——表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

template
class Person{ public: Person(NameType name,AgeType age){ m_name=name; m_age=age; } NameType m_name; AgeType m_age;};int main(){ Person
p("Tom",18); //类模板只能显示指定类型 cout<
<<" "<
<

1.2.1 类模板与函数模板的区别

区别主要有两点:
类模板没有自动类型推导的方式
类模板在模板参数列表中可以有默认参数

1.2.2 类模板中成员函数创建时机

普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建

1.2.3 类模板对象做函数参数

三种传入方式:
指定传入的类型——直接显示对象的数据类型
参数模板化——将对象中的参数变为模板进行传递
整个类模板化——将这个对象类型模板化进行传递

1.2.4 类模板与继承

当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

template
class Base{ T a;};//class Son:public Base 错误, C++编译器给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承class Son:public Base
{ }; template
class Son2:public Base
{ T1 age;};int main(){ Son2
s2; //T1的数据类型为int,T2为char,制定了父类的数据类型为char return 0;}

1.2.5 类模板函数类外实现

类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

template
class Person{ public: T1 m_name; T2 m_age; Person(T1 name,T2 age); void showPerson();};template
Person
::Person(T1 name,T2 age){ //成员函数类外实现 m_name=name; m_age=age;}template
void Person
::showPerson(){ //成员函数类外实现 cout<
<<" "<
<
p("Tom",18); //注意类模板创建对象时要声明数据类型 p.showPerson(); return 0;}

总结:

类模板类外实现时:返回值类型 类名<T1,T2>::函数名(){}

1.2.6 类模板与友元

全局函数类内实现:直接在类内声明友元
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
太复杂

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